Receita e lentes

Compensação da distância vértice

Para conferir a conta entre o grau dos óculos e o da lente de contato, use novo grau = grau ÷ (1 − d × grau), com d = 0,012 m, em cada meridiano: −6,00 −2,00 × 180° vira −5,50 −1,75 × 180°. A indicação da lente de contato é do profissional que prescreve.

Converta o grau dos óculos para lente de contato (e o contrário) ou para outra distância vértice, meridiano por meridiano, com cilíndrico e eixo.

  1. 1Digite a receita
  2. 2Escolha a distância
  3. 3Confira os graus
Converter
mm

Da lente até a córnea. Se a receita não disser, 12 mm é o valor usual.

Olho direito (OD) — receita
°
Olho esquerdo (OE) — receita
°

Grau no plano da lente de contato

Vista de lado
Óculos a 12 mm · receita-6,00 -2,00 × 180°12 mmLente de contato · compensado-5,50 -1,75 × 180°na córnea (0 mm)

Olho direito (OD)

-5,50 -1,75 × 180°

Valor exato: -5,597 -1,702 × 180°

Esférico equivalente: -6,50

Olho esquerdo (OE)

-5,25 esférico

Valor exato: -5,159 esférico

Cada meridiano é arredondado ao passo de 0,25 D mais próximo. Acima de ±6,00, muitas lentes de contato vêm em passos de 0,50 — confira os graus disponíveis do fabricante.

Ferramenta de apoio para o óptico. Confira sempre com a receita do profissional.

Compartilhar o resultado:Enviar pelo WhatsApp

Por que o grau muda com a distância

Os óculos ficam a cerca de 12 mm do olho; a lente de contato fica encostada nele. Para o mesmo efeito, a lente mais perto do olho precisa de um grau diferente: menos negativo nas lentes negativas e mais positivo nas positivas. A conta é a da potência efetiva:

Novo grau = grau ÷ (1 − d × grau)

d é quanto a lente se aproxima do olho, em metros: dos óculos a 12 mm para a lente de contato, d = 0,012. No caminho contrário, d é negativo. Com cilíndrico, a conta é feita em cada meridiano — o do esférico e o do esférico mais o cilíndrico — e o eixo não muda.

Exemplo

Receita dos óculos: −6,00 −2,00 × 180°, a 12 mm.

  • Meridiano de −6,00: −6 ÷ (1 + 0,012 × 6) = −5,60 → −5,50
  • Meridiano de −8,00: −8 ÷ (1 + 0,012 × 8) = −7,30 → −7,25
  • Cilíndrico: −7,25 − (−5,50) = −1,75

No plano da lente de contato: −5,50 −1,75 × 180°. A partir de cerca de ±3,25 a 3,50, o grau arredondado já muda; abaixo disso, costuma ficar igual.

Perguntas frequentes

A partir de que grau a distância vértice importa?

Com o arredondamento em passos de 0,25, o grau já pode mudar a partir de cerca de ±3,25 a 3,50 D: para a lente de contato, −3,50 vira −3,25 e +3,25 vira +3,50. Antes de arredondar, a diferença só chega a 0,25 D por volta de ±4,50 D. Em graus mais baixos, o resultado costuma ser o mesmo da receita.

Qual distância vértice usar se a receita não informa?

12 mm é o valor usual para óculos. Se o profissional mediu outra distância, ela vem anotada na receita — use a anotada.

Por que a lente de contato negativa fica com menos grau?

Porque, perto do olho, a mesma potência tem efeito maior numa lente negativa. Para chegar ao mesmo resultado, ela precisa de menos grau. Nas positivas acontece o contrário.

Posso usar o resultado para escolher a lente de contato?

A indicação e a adaptação da lente de contato são do profissional que prescreve. A calculadora serve para conferir a conta e entender a diferença entre a receita dos óculos e a da lente.

Incorporar no seu site

Laboratório, fornecedor ou blog de óptica? Coloque esta ferramenta na sua página, grátis: copie o código e cole onde o seu site aceita HTML.

<iframe src="https://www.linceoticas.com.br/ferramentas/distancia-vertice/embed" title="Compensação da distância vértice — LinceIA" width="100%" height="1450" style="border:0;max-width:820px" loading="lazy" allow="clipboard-write"></iframe>

Outras ferramentas

A receita, a OS e o caixa da ótica num sistema só

Teste o LinceIA por 14 dias, sem cartão de crédito.

Testar 14 dias grátis

Ver todas as ferramentas